资讯 为冒险模式制作一个新的探索点!

原文作者
Hipixel Studios
原文链接
https://hytale.com/news/2019/3/the-creation-of-a-new-point-of-interest-for-adventure-mode
译文作者
Hytale翻译组(晨子abc)
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晨子abc

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在为 Hytale 制作游戏内容的这三年多来我们涉及到不少团队协作,这篇文章中我们会展示我们的美术团队和世界团队协作的游戏预制内容。作为对之前的文章“Hytale的世界是如何生成的”的细节补充:“预制内容”是指生成一个新地图时自带的基本内容,包括石头、树木、完整的建筑、随机事件等等。

我们以“元素石环(Elemental Stone Circle)”探索点举例,比如区域1中的“大地石环(Earth Circle)”。首先,我们为这个预制建筑搭建一些方块来勾勒出它的基本轮廓。



这个粗糙的原始建筑定义了环境氛围以及角色定位,像这样的探索点是 Hytale 世界任务系统的一部分 —— 它们提供了探索目标,并且能让玩家们看到一个探索点时就能根据其类型知道他们将要面对的情况。每种元素石环的挑战内容可能不一样,但都类似于一个竞技场,当玩家们以不同的方式与它们交互时就会触发一场战斗。

当这个基本轮廓搭建好后,下一步就是画概念图,为它在Hytale的每个区域绘制不同的样貌。



这张设计图由设计师 Polina Logado 绘制,一个新预制内容的制作通常由某位设计师提供了一个想法开始,而想法则多种多样。“通常有两种方式,”Polina 说道“第一种是我们已经想好了要做什么内容,但还没把它们画出来。比如这儿可能有个洞穴,洞穴里可能有和某个NPC的交互,我只规划一下区域,NPC,以及大概会发生什么,这样我就有很大的创作自由度,我会像这样画几种草稿,然后挑选出一两张进行后续制作。”

像这些元素石环,规划起来很容易,“元素石环是最简单明了的,”Polina 说道“每种的外观都要体现它的所在区域,我的任务是为团队提供它应该用的颜色,方块类型,整体形状,以及应该表现什么样的气氛。世界团队负责建筑,他们并不完全按照我的初始版本进行制作 —— 他们通常拿走概念设计图然后进行多种尝试,重新制作,尽力做出我们预想的效果。”



这张早期版本的预制作品图,由世界团队的开发者 Baxter 制作。这个阶段的挑战是把原始设计图转换成方块建筑 —— 选择合适的方块类型,添加额外的细节,确定整体尺寸和形状,把这个探索点完整的展现给玩家。

“如果我的任务是制作一个已经画好的内容,我会尽力把它做出最接近的效果 —— 哪怕某些内容并不是按方块形式画出来的。”Baxter 说道。

在初始阶段,美术团队和世界团队的工作者并不需要协同工作 —— 艺术设计师确定好自己的想法和设计,然后交给世界团队按照自己对方块系统的理解转换它们。因此,我们并不要求设计师们用方块的形式制作概念设计图。

“在我做这项工作的三年多来,貌似只出现过一次我们画出的设计图是世界团队无法用方块制作出来的情况,”Polina 说道“他们几乎能做出任何东西,我尝试不画太多弧形或复杂的形状避免它们杂乱,但不会对自己作太多限制,因为世界团队的开发者们很擅长变通,我知道最后的成品肯定会很不错,这种感觉很棒。”



对一个预制内容的团队协作接下来才开始进行,你可以看到上图这个例子 —— Polina 对 Baxter 制作的建筑截了张图并进行类似于“批注”的操作。基于游戏内的建筑效果,她标注了一些内容比如概念图中石柱的排列,“看来这里需要更多层次感,再有序一些。”Baxter 说道。

除了作批注,设计师和世界开发者还会使用开发者服务器来收集反馈并对设计进行改进,“我们会观察并尝试从玩家角度体验,”Polina 说道“它是否够有趣?这得花点儿时间,世界团队会参考我的批注并重新修改作品,加入他们自己的想法。游戏内修改通常会有五次以上, 而修改设计图通常只有两次 —— 我会得到大量的反馈然后尽快搞定。”



这是一幅可能会在游戏内出现的“大地石环”成品图,“可能”是一个很重要的词,因为最终的步骤是把这个完整的探索点整合进 Hytale 世界生成器,包括指定它应该在哪些地方生成,生成时怎样融合进周围环境。

通常元素石环会更容易在平坦的地形完整生成,但如果它真的生成在了山丘或悬崖边,生成系统会改变它的形状来自动适应地形。“仅仅是这个石环就有各种随机性。”Baxter 说道。



这就是我们最终需要的效果 —— 一个结合了手工制作和动态生成的独特地标。我们已经制作了上千种复杂多样的预制内容,并且我们还会继续为每个区域创作更多内容来充实奥比斯世界!

至于触发元素石环后到底会发生什么...嗯,到时候你就知道了,至于现在,让我们再来看一些预制内容的探索点。



一个定居点废墟



一个特洛克族瞭望塔



一个破碎的城堡
 
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